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Le carré magique

L
e carré magique pour faire 10 : Un jeu de cartes trouvé sur un site belge qui se joue sur une planche de jeu pour aider les enfants à construire des 10. La difficulté est de cumuler 3 quantités. Une variante est proposée en utilisant des cartes constellations.
Cycle II (source : Jonfosse.be)

Le carré magique permet d'aborder la décomposition des nombres en trois termes. Pour cette activité, le plan de jeu est constitué de 9 cases, réparties en trois rangées de trois cases reliées entre elles deux à deux (voir modèle). Chacun des 4 joueurs reçoit trois cartes. Le premier dépose une de ses cartes sur une case du plan de jeu et prend une carte dans la pioche, de manière à en avoir toujours trois en mains. Les joueurs suivants font de même. Lorsqu'un des joueurs, en déposant sa carte, a la possibilité de terminer un alignement de trois cartes dont la somme vaut 10 (horizontalement, verticalement ou en diagonale), il empoche ces trois cartes et a gagné un pli. Il met celui-ci de côté, ces cartes ne peuvent être remises en jeu par la suite. Le jeu se poursuit jusqu'à épuisement de la pioche et jusqu'à ce qu'il ne soit plus possible de remporter de pli. Le gagnant est celui qui a réussi à former le plus de plis. Si, à un moment, toute les cases du plan de jeu sont recouvertes et qu'il est impossible de vider une des lignes de ses cartes, on enlève les cartes, on les replace dans la pioche ... et on reprend le jeu comme au début.

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